Podobnie jak w przypadku energii, bez posiadania PP nie poszalejesz za wiele. A to dlatego, że posiadacze "odmrożonych" PP otrzymują codziennie 40 mo, a pozostali tylko 10 mo.
Mobilność uzupełnia się codziennie o 0:00. Można ją też regenerować w Szynku w Dorostar. Ale tylko do maksymalnego poziomu postaci x 2.
Maksymalna ilość Twojej mobilności, otrzymywanej o północy, liczy się wg wzoru: poziom rycerza x 2 + 40. Dajmy na to stolnik (10 poziom) będzie mógł zgromadzić 10 x 2 + 40 = 60 mobilności. Jeżeli z dnia poprzedniego pozostanie Twojemu rycerzowi np 56 mo, to niezależnie czy masz odmrożone PP, czy też nie, po północy otrzymasz (dodatkowo) tylko 4 mo.
Odnawianie Mobilności:
Ekstrakt z pędów bambusa - dodaje 2 - 4 pkt. moMiksturę przeczyszczenia - dodaje 6 - 9 pkt. mo
Miksturę mobilności - dodaje 5 -10 pkt. mo
Raz dziennie możemy wymienić jeden PP na 5 punktów mobilności.
Używając którejś z mikstur tracimy kondycję, dlatego należy mieć przygotowany pokarm na zregenerowanie utraconej kondycji.
Jeśli Twoja mobilność będzie = 0 lub będzie mniejsza od 0, nie będziesz mógł przechodzić do kolejnych lokacji.
Jak zaplanować bezpieczne przejście? Pomoże Ci ta tabelka (kliknij)
Ciekawostka: Istnieje możliwość podniesienia mobilności powyżej wartości maksymalnej. Rekordzista miał jej 299. Niestety po północy resetuje się ona do wartości maksymalnej.
Uaktualnienie: Autor wprowadził ograniczenie dopakowywania się używkami. Wynosi ono 240 - 250 jednostek.
Warto wiedzieć: Mając zerową mobilność, nie wejdziemy do żadnej kopalni. Mimo, że wejście do niej nie wymaga mobilności.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz